簡易檢索 / 檢索結果

  • 檢索結果:共7筆資料 檢索策略: "Yu-Chi Lai".ecommittee (精準) and year="109"


  • 在搜尋的結果範圍內查詢: 搜尋 展開檢索結果的年代分布圖

  • 個人化服務

    我的檢索策略

  • 排序:

      
  • 已勾選0筆資料


      本頁全選

    1

    基於有限狀態機之視覺化遊戲開發:以角子機為例
    • 資訊工程系 /109/ 碩士
    • 研究生: 潘韋誠 指導教授: 戴文凱
    • 現今博弈市場蓬勃發展,其中角子機其簡單的遊戲機制,在市場中佔有一席之地,在競爭激烈的環境下,如何讓展品脫穎而出就成了關鍵。除了美術風格和遊戲細節外,開發時程也是其中一個脫穎而出的關鍵,然而目前角子機…
    • 點閱:307下載:12

    2

    針對Bayer CFA影像基於解馬賽克優先壓縮與基於可逆色彩轉換壓縮之間的效能比較
    • 資訊工程系 /109/ 碩士
    • 研究生: 劉德毅 指導教授: 鍾國亮 黃元欣
    • Bayer色彩濾波陣列(CFA)已經廣泛的被應用在現今的數位色彩相機,而所拍攝到的影像我們稱之為Bayer CFA影像I^Bayer。在這之前可逆色彩轉換壓縮與解馬賽克優先壓縮是現在兩種主要壓縮Ba…
    • 點閱:202下載:0
    • 全文公開日期 2024/08/03 (校內網路)
    • 全文公開日期 2024/08/03 (校外網路)
    • 全文公開日期 2024/08/03 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    3

    自動化遊戲邏輯測試:以吃角子老虎機支付表為案例
    • 資訊工程系 /109/ 碩士
    • 研究生: 曾增宇 指導教授: 戴文凱
    • \hspace{2em}吃角子老虎機深受世界各地的玩家所喜愛,因此有許多國際廠商都投入許多的人力、資源在遊戲的開發中。現在吃角子老虎機除了有過去機械式吃角子老虎機(Slot Machine),也出現…
    • 點閱:307下載:0
    • 全文公開日期 2024/08/23 (校內網路)
    • 全文公開日期 2024/08/23 (校外網路)
    • 全文公開日期 2024/08/23 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    4

    岩石風格模型生成之研究
    • 資訊工程系 /109/ 碩士
    • 研究生: 林承達 指導教授: 戴文凱
    • 在遊戲、動畫及電影的領域中,岩石風格的場景設計相當常見! 而且此類型題材的角色、玩家的背景故事和互動也與岩石風格的場景十分密切。因此,建構岩石風格的各式模型所使用的方法就顯得相當重要。若以現有建模軟…
    • 點閱:218下載:13

    5

    網格感知超解析度漫畫使用深度學習
    • 資訊工程系 /109/ 碩士
    • 研究生: 林育生 指導教授: 姚智原
    • 超解析度成像 (Super-Resolution) 是透過軟體或硬體的方法提高原始圖像的解析度, 讓低解析度的圖像放大之後仍能保有清晰的輪廓,我們想將此技術應用在漫畫中。隨著 智慧型手機及電腦的普及…
    • 點閱:278下載:0
    • 全文公開日期 2026/05/21 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    6

    敏捷精密的大範圍地景設計與文件生成
    • 資訊工程系 /109/ 碩士
    • 研究生: 黃弘文 指導教授: 賴祐吉
    • 地景設計是一個龐大的設計任務,除了需要將設計施作前後樣貌以虛擬三維影像呈現給客戶外,為了設計能被核准施工,亦須提供施工圖說資料。 實務上,設計案依不同任務被分為數個設計階段,設計師們再分別依任務在個…
    • 點閱:230下載:0
    • 全文公開日期 2025/11/05 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    7

    運用九軸感測器捕捉布袋戲偶動作
    • 資訊工程系 /109/ 碩士
    • 研究生: 張哲寬 指導教授: 姚智原
    • 點閱:217下載:0
    • 全文公開日期 2031/06/25 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)
    1